Hecho por: Carlos Gomez, David Rojas, Albert Torres, Arat Velasquez
Fase 1:
En este apartado podran ver la guia que describe el proceso para hacer la primera fase de nuestro proyecto.
En esta primera fase del proyecto, es importante definir y comprender los conceptos clave relacionados con el péndulo fÃsico. Esto incluye la ubicación del centro de masa del objeto, la longitud de la varilla, el punto de suspensión y las fuerzas que actúan sobre el sistema.
link para descargar la guia de la fase 1
Fase 2:
En la fase 2 del proyecto sobre el péndulo fÃsico, se utilizará Scratch para simular el proceso debido a varias razones:
- Simplicidad y accesibilidad: Utiliza bloques de programación intuitivos y fáciles de entender, lo que lo hace ideal para simular sistemas fÃsicos de manera interactiva. No se requiere conocimiento previo de programación compleja, lo que facilita su adopción y uso en el proyecto.
- Interactividad y visualización: Los estudiantes pueden interactuar con la simulación y observar los efectos de diferentes variables, como la longitud de la varilla o la masa, en el movimiento del péndulo.
- Flexibilidad y experimentación: Con Scratch, es posible ajustar fácilmente los parámetros del péndulo fÃsico, como la longitud de la varilla, la masa o la posición inicial, y observar cómo estos cambios afectan el movimiento
link para descargar la guia de la fase 2
Fase 3
En la tercera fase de un proyecto sobre el péndulo fÃsico, se utiliza Tracker como herramienta para analizar y medir el movimiento del péndulo. Tracker es un software de análisis de video que permite rastrear y analizar el movimiento de objetos en videos o secuencias de imágenes.